Kulttuurin kehittäminen

Organisaatiossasi on jo kaikki mitä tarvitaan kulttuurin muuttamiseen.

Sitä ei ole vain sanottu ääneen.

Kulttuurin muutos alkaa siitä, että asioista puhutaan ääneen. Topaasia tekee siitä turvallista, nopeaa ja toistettavaa.

Vastuu GroupHumanaVincitSanomaSaranenElisBRP FinlandElomaticTurun kaupunkiAava & BangEspoon seurakuntayhtymäVastuu GroupHumanaVincitSanomaSaranenElisBRP FinlandElomaticTurun kaupunkiAava & BangEspoon seurakuntayhtymä

Kulttuuriongelmat on helppo tunnistaa.

Niitä on vaikea käsitellä.

Vaikeat asiat jäävät sanomatta

Rahasta, konflikteista ja odotuksista ei puhuta kokouksessa — ne käsitellään käytävällä tai ei ollenkaan.

Arvot roikkuvat seinillä, ei arjessa

Henkilöstö aistii nopeasti, kun strategiapuhe ja arjen todellisuus eivät kohtaa. Luottamus rapistuu hiljaa.

Kehittäminen jää pintapuoliseksi

Tunnin kehityskeskustelu, mutta oikeat asiat nousivat esiin vasta jälkikäteen — tai eivät koskaan.

Case-esimerkki: Arvokeskustelut

Arvot määritellään. Sitten ne ripustetaan seinälle ja osoitetaan muiden pällisteltäväksi.

Useimmissa organisaatioissa on kuilu sen välillä, mitä sanotaan olevan ja mitä oikeasti ollaan. Tämä kuilu on kulttuurin todellinen ongelma. Ja se pysyy piilossa niin kauan kuin siitä ei puhuta rakentavasti.

Mitä sanotaan

Meillä on avoin keskustelukulttuuri

Arvostamme jokaisen mielipidettä

Meillä uskalletaan sanoa vaikeatkin asiat

Arvomme ohjaavat päätöksentekoamme

Mitä oikeasti tapahtuu

Hankalia asioita käsitellään käytävällä, ei kokouksessa

Hiljaisimmat jäävät sanomatta sen tärkeimmän

Vaikeat aiheet sivuutetaan — tai niistä vaietaan kokonaan

Arvot eivät näy arjessa, vain julisteissa

Topaasia tuo tämän kuilun näkyväksi.

Pelillinen rakenne antaa jokaiselle puheenvuoron ja sosiaalisen alibin nostaa esiin se, mitä muuten ei sanottaisi. Ei ylhäältä annettuna, vaan yhdessä löydettynä.

Pelilliset kortit antavat sosiaalisen alibin.

Vaikeat aiheet nousevat esiin, ei painostamalla, vaan rakenteen kautta.

1

Kortti nostaa aiheen

Asiaa ei tarvitse itse nostaa esille, kun se tulee korttien kautta. Vaikeakin aihe on helpompi ottaa esiin, kun sillä on rakenne takanaan.

2

Rakenne pitää fokuksen

Ei henkilöitymistä, ei harhapolkuja, ei dominantteja ääniä. Jokainen saa puheenvuoron, myös hiljaisin.

3

Toimenpiteet dokumentoituvat

Sovitut asiat eivät unohdu. Automaattinen raportointi kokoaa laadullisen datan yhteen koko organisaation tasolla.

“Pelit toimivat keskustelua helpottavana välineenä — varsinkin silloin, kun puhutaan hankalista asioista.”

Johanna Pystynen

HR-johtaja, Vincit Oyj

Missä tilanteissa organisaatiot käyttävät Topaasiaa?

Kulttuuri ei kehity yhdessä workshopissa. Se muuttuu toistuvissa, oikeissa keskusteluissa.

Arvokeskustelut

Arvot arkeen — ei vain intranetiin

Pelillinen formaatti tekee arvoista konkreettisia lupauksia. Henkilöstö ei lue arvoja — he elävät ne todeksi pelaamisen kautta.

96 % halusi jatkaa pelaamista

Vastuu Group

Lue tarina →
Vaikeat teemat

Raha, konflikti, päihteet — aiheita joista ei puhuta

Humana vie pelin lastensuojeluun käsittelemään rahaa ja päihteitä. Entteri ratkaisi tiimien kommunikaatiosolmut. Kortti antaa alibin aloittaa.

65 yksikköä käyttää omia korttipaketteja

Humana

Lue tarina →
Esihenkilötyö

Syvempi kehityskeskustelu — alle tunnissa

Mia Santala (Saranen) pääsee asian ytimeen 45 minuutissa. BRP:llä oppisopimukset kasvoivat 5:stä 30:een. Rakenne tuo tuloksia.

Asian ytimeen alle 45 min

Saranen

Lue tarina →

96 %

henkilöstöstä halusi jatkaa pelaamista

Vastuu Group

45 min

kehityskeskustelu asian ytimeen

Saranen

oppisopimukset kasvoivat (5 → 30)

BRP Finland

65

yksikköä käyttää omia korttipaketteja

Humana

Mitä Topaasiasta sanotaan?

Huoli siitä, mitä jokin asia tarkoittaa, on selvästi vähentynyt. Kommunikointi tuntuu rennommalta ja asiat etenevät.

Elisa Laatikainen

Esihenkilö, Entteri

Lue koko tarina →
Tiimi pääsee keskustelun pihviin huomattavasti nopeammin.

Samuli Kiviniemi

Digital Development & Cultural Lead, Sanoma Media Finland

Lue koko tarina →
Tämä ei ole mikään top down -juttu, vaan erilainen, ja siksi niin toimiva.

Heli Lallukka

Chief People Officer, Vastuu Group

Lue koko tarina →
Pelaamalla tunnistettuja asioita voidaan viedä käytäntöön nopeasti.

Johanna Pystynen

HR-johtaja, Vincit Oyj

Lue koko tarina →
Pääsee paljon syvemmään keskusteluun.

Mia Santala

Team Manager, Saranen Consulting

Lue koko tarina →
Kaikki näkemäni keskustelut johtivat syvään itsereflektioon.

Anna Kaisa Ojala

HR, Turun kaupunki

Lue koko tarina →

Näin pääset liikkeelle

1

Varaa esittely

Näet miten pelillinen kulttuurikeskustelu toimii käytännössä. Avaataan samalla maksuton kokeilujaksosi.

Varaa esittely
2

Maksuton 30 pv kokeilu

Kokeile rajattomasti ilman sitoumuksia. Autamme sinut alkuun ja varmistamme että osaat pelata.

Aloita kokeilujakso
3

Aloita pelaaminen

Vie peli tiimeihin, arvotyöhön, kehityskeskusteluihin tai muutostilanteeseen — heti kun olet valmis.

Kulttuurin kehittäminen alkaa yhdestä oikeasta keskustelusta.

Se voi olla arvoista, muutoksesta tai siitä mikä tiimissä ei toimi. Topaasia tekee siitä turvallisen.