Pulssikysely näyttää punaista.
Mitä nyt?
Pulssikysely kertoo, että jokin on punaisella. Yksinpeli kertoo, mitä sille tehdään.
Loppuvuoden pilotti
249 € + alv 25,5 %
Kokeile yksinpeliä yhteen punaiseen teemaan vielä tänä vuonna.
Lisenssi voimassa 31.12.2026 asti.
Pulssikysely, syksy
Esimerkki- Työn kuormittavuus2,1 / 5
- Palautuminen työpäivän jälkeen2,4 / 5
- Esihenkilö on paljon läsnä4,0 / 5
- Tiimin yhteistyö4,2 / 5
Kaksi teemaa punaisella. Mitä nyt?
Kyselyssä vastaat ja annat. Yksinpelissä vastaat ja saat.
Pulssikysely
Vastaat ja annat.
Topaasian yksinpeli
Vastaat ja saat.
Vastaaja saa reflektiohetken, HR saa dataa, johon voi tarttua.
Miten peli etenee?
Mitä pääkäyttäjä tekee?
15–30 min
yhteensä
Valmistelee yksinpelin AI-avusteisesti tiimiläisille
Esimerkkipelejä
Työkuormituksen itsearviointi
Kun kyselyssä punaisella on kuormitus tai palautuminen.
Oman johtamisen reflektointi
Kun esihenkilötyön luvut eivät kerro, mitä niiden takana on.
Muutostilanteessa pärjääminen
Kun muutos näkyy kyselyssä, mutta syy ei.
Lähettää linkin tiimiläisille
Mitä tiimiläiset tekevät?
Neljä vaihetta aiheesta sanoitettuun tarpeeseen.
10–15 min
per pelikerta
Aihe
Pelaaja käsittelee valittua aihetta, vaikka omaa jaksamista tai muutosta työssä.
Erittely
Ensin negatiiviset väitteet: valikoituu riski. Sitten positiiviset väitteet: valikoituu mahdollisuus.
Havainto
Riski ja mahdollisuus yhdistyvät yhdeksi havainnoksi.
Tavoite
= mahdollinen tarve
Havaintoa käsitellään syvemmin: ongelma, mahdollisuus, riski, ratkaisu. Lopuksi pelaaja sanoittaa tavoitteen.
Jokainen vaihe kaventaa aihetta kohti yhtä selkeää tarvetta.
Näin se näyttää puhelimessa
Erittely: riski
Valitsee kahdesta väitteestä sen, joka kuvaa omaa arkea, ja kirjoittaa ajatuksensa auki.
Erittely: mahdollisuus
Sama myönteisistä väitteistä.
Havainto
Valitut kortit tuodaan yhteen, ja niistä sanoitetaan havainto.
Tavoite
Lopuksi tavoite omin sanoin.
Yksinpeli
Erittely: riski
Kumpi kuvaa viikkoasi paremmin?
Ajatuksesi
Isot työt jäävät iltaan, kunpäivä menee pikkuasioihin.
Esimerkki, kuormitus-teema
Ensimmäiset havainnot piloteista
45 vastausta, neljä väittämää pelikokemuksesta asteikolla 1–5.
82 %
koki pelaamisen opettavaisena.
80 %
koki pelaamisen vahvana kokemuksena.
Jos haluaa, että porukka paneutuu aiheeseen jo etukäteen ja päästään suoraan asian ytimeen, yksinpeli on siihen paras tietämäni työkalu.
Yksinpelin suurin arvo on siinä, että proaktiivisesti päästään kiinni systeemisiin taustatekijöihin muutoshankkeessa.
Yksinpelillä saadaan nopeasti isolta joukolta näkemys ja tulosten pohjalta pääsee tekemään konkreettisia toimenpiteitä ydinasioiden parantamiseksi.
Kovin näppärä ja vaivaton osallistua. Suosittelen lämpimästi. Yksinpelillä ajatukset saadaan kohdennettua monipuolisesti käsiteltävään aiheeseen.
Yksinpeli kannustaa omien ajatusten kirjaamiseen. On hienoa, että koosteessa tulee valmiina havainnot ja keskusteluaiheet sekä näiden takana on yllättävän iso määrä laadullista dataa.
Hyöty, arvo ja lisäarvo
Hyöty
Yksinpeli on työkalu, jolla ihmiset pysähtyvät ja reflektoivat.
”Se tuottaa meille dataa: yleisiä havaintoja ja yhteneväisyyksiä vastauksista. Näin näemme esimerkiksi, missä osaamisessa on tarpeita.”
Arvo
Yksinpeli opettaa ihmisiä reflektoimaan ja johtamaan itseään.
”Reflektointi parantaa työhyvinvointia ja suorituskykyä.”
Lisäarvo
Parempi suoriutuminen näkyy työn tuloksissa.
”Kun viemme havainnot käytäntöön, ihmiset suoriutuvat töistään paremmin.”
Haluan testata itse
Valitse esimerkkipeli ja jätä sähköpostisi. Lähetämme linkin, ja pelaaminen vie 10–15 minuuttia.
Pilotista käyttöön kolmessa askeleessa
Varaa pilotti
Jätä yhteystietosi lomakkeella. Otamme yhteyttä kahden arkipäivän kuluessa.
Käyttöönotto ja maksu
30 minuutin käyttöönotossa saat käyttöopastuksen ja käymme läpi tekoälyn käytön. Sen jälkeen maksu linkillä tai laskulla, ja yksinpeli on käytössä.
Ensimmäinen yksinpeli tiimille
Valitse yksi punainen teema ja valmistele yksinpeli. Tiimiläiset pelaavat sen 10–15 minuutissa.
Kampanja: Kokeile yksinpeliä ketterästi vielä tänä vuonna.
249 € + alv 25,5 %
- ✓1 pääkäyttäjä, joka voi tehdä yksinpelejä
- ✓Rajattomasti vastauksia yksinpeleihin
- ✓Lisenssi voimassa 31.12.2026 asti
- ✓30 min käyttöönotto
- käyttöopastus
- tekoälyn käyttö
- ✓Maksu linkillä tai laskulla käyttöönoton jälkeen
Joonas Laine, operatiivinen johtaja · joonas@topaasia.com · 050 548 4744
Haluatko tietää tarkemmin, miten yksinpeli toimii ja mitä dataa se tuottaa?
Lue lisää yksinpelistä