Muotoilupeli yksityiseen reflektioonSoft launch

Rehellinen reflektio syntyy yksin.
Ei ryhmässä.

Ryhmässä moni sanoo sen, minkä uskoo muiden haluavan kuulla. Kyselyyn taas vastataan nopeasti, miettimättä sen kummemmin. Topiikassa jokainen pysähtyy hetkeksi yksin.

15 minuuttia ilman ryhmäpainetta tuo esiin sen, mitä kysely tai työpaja ei koskaan tavoita.

Sopii sekä koko organisaation kehittämiseen että yhden tiimin nopeaan kokeiluun.

TOPIIKKA

powered by Topaasia®

Paras työkalu organisaatiokehittämisessä sitten fläppitaulun keksimisen.

(ei sentään, mutta mahdollinen innovaatio kuitenkin)

15 min

per pelikerta

1

pelaaja, ei ryhmäpainetta

1 min

sisällön räätälöinti

Katso video

Topiikan luonne

Kyselyn, testin ja kartoituksen välissä

KYSELYTESTIKARTOITUSTOPIIKKA
Pelin logiikka

Miten peli etenee?

Neljä vaihetta aiheesta sanoitettuun tarpeeseen.

1

Aihe

Pelaaja käsittelee valittua aihetta, vaikka omaa jaksamista tai muutosta työssä.

2

Erittely

Ensin negatiiviset väitteet: valikoituu riski. Sitten positiiviset väitteet: valikoituu mahdollisuus.

3

Havainto

Riski ja mahdollisuus yhdistyvät yhdeksi havainnoksi.

4

Tavoite

= mahdollinen tarve

Havaintoa käsitellään syvemmin: ongelma, mahdollisuus, riski, ratkaisu. Lopuksi pelaaja sanoittaa tavoitteen.

Jokainen vaihe kaventaa aihetta kohti yhtä selkeää tarvetta.

Sopiva aihe

Millainen aihe sopii?

Kolme asiaa, jotka ratkaisevat, toimiiko aihe.

Motivaatio

Ei liikaa, ei liian vähän

Sopiva motivaatio
Ei motivaatiotaErittäin korkea motivaatio

Aiheen tuoreus

Ei jauhettu loppuun, ei täysin tuntematon

Sopiva aihe
Tuntematon aiheJauhettu loputtomiin

Kokemuksen luonne

Oppimiskokemus, ei suoritus

Oppimiskokemus
Viihteellinen suoritusOppimiskokemus
Yksityiset ja jaetut käytänteet

Organisaatiokehittäminen tapahtuu kahdella tasolla, jotka ruokkivat toisiaan

Yksityiset käytänteet

Miten työtä tehdään jaetusta kulttuurista riippumatta.

Topiikka keskittyy tähän

Jaetut käytänteet

Miten työtä tehdään yksilöllisistä taipumuksista riippumatta.

Topiikka on rakennettu nimenomaan yksityisten käytänteiden kehittämiseen.

Räätälöity sisältö

Ensin tunnista tarve, sitten syvennä

Ensimmäinen peli tunnistaa tarpeen. Jatkopelit syventävät ymmärrystä ja sisältö rakennetaan aina edellisen datan pohjalta.

Peli 1

Tunnistetaan tarve

Pelaajalle

Oppimiskokemus

Tekijälle

Dataa tarpeista

Peli 2 ja jatkopelit

Syvennetään ymmärrystä

Pelaajalle

Täsmällisempi oppimiskokemus

Tekijälle

Dataa toimenpiteiden pohjaksi

Tarpeet, käyttötavat ja esimerkit

Mihin Topiikka sopii?

Tarpeet, joita Topiikka palvelee

Henkilöstökyselyt

Lue lisää →

Henkilöä arvioivat testit

Kehityskeskusteluun valmistautuminen

Lue lisää →

Käyttötavat

  • Ennen muutoshanketta
  • Ennen 1:1-kehityskeskustelua
  • Tiimipäivän avaus: ensin pelataan, sitten jaetaan tulokset
  • Tiimin tai organisaation itsearvioinnissa
  • Yksilön asennoitumisen itsearviointi

Esimerkkejä käyttötavoista

Sama peli räätälöidään aina uudelleen. Näin sitä on käytetty muun muassa:

AI-uudistuksessa pärjääminenMuutostilanteessa pärjääminenTyökuormituksen itsearviointi

Kiinnostuitko? Katsotaan 15 minuutissa, miten Topiikka toimii.

Varaa 15 min esittely
Pilotti

Ensimmäiset havainnot pilotista

45 vastausta, neljä väittämää pelikokemuksesta asteikolla 1–5.

Pelaaminen oli opettavaista

82 %

koki pelaamisen opettavaisena.

Pelaaminen oli kokemus

80 %

koki pelaamisen vahvana kokemuksena.

Pelaaminen koettiin ennen kaikkea oppimiskokemuksena, ei suorituksena.

Yksi hyöty, neljä tasoa

Sama rehellinen reflektio näkyy jokaiselle tasolle eri hyötynä

C-level

Näet organisaation riskit ja mahdollisuudet ennen kuin ne näkyvät numeroissa.

Tiimipäällikkö

Tiedät, mitä tiimissäsi oikeasti tapahtuu, ennen kuin astut palaveriin.

Tiimiläinen

Vastauksesi pysyvät anonyymeina: pääkäyttäjä näkee havainnon ja tarpeen, ei tekijää.

Koko organisaatio

Yksilön havainnoista syntyy koko organisaatiolle näkyviä, pohdittuja ilmaisuja tarpeista. Toistuvasti ja kevyesti.

Sama ilmiö, neljä hyötyä. Ei neljä eri tarinaa.

Soft launch -hinnoittelu

Pilottihinta

Skaalautuu koko organisaatioon, kun se kannattaa.

Avausmaksu

2000 € + alv

Tämän jälkeen

5 € / täytetty Topiikka

Avausmaksu sisältää:

  • 250 Topiikka-kyselyä
  • Käyttökoulutus

Täysin GDPR-yhdenmukainen

Varaa 15 min esittely

Jussi Galla · galla@topaasia.com · 040 0246626

Topaasia-perhe

Kun on aika keskustella yhdessä, Topaasia jatkaa siitä mihin Topiikka jää

Topaasia kokoaa ryhmän saman pöydän ääreen. Topiikka kuulee sen, mitä ryhmässä ei sanota ääneen. Yhdessä ne kattavat koko organisaation.

Soft launch käynnissä

Kokeile Topiikkaa ensimmäisten joukossa

Esittelyssä näytämme, miten Topiikka räätälöidään teidän aiheeseenne minuutissa ja millaista dataa yksityinen reflektio tuottaa organisaatiollenne.

Tulevat tapahtumat

Strategia käytäntöön -maksuton työpaja