Muotoilupeli yksityiseen reflektioonSoft launch

Rehellinen reflektio syntyy yksin.
Ei ryhmässä.

Topiikka on muotoilupeli, jolla jokainen reflektoi omia käytänteitään yksityisesti, ei jaetussa ryhmätyöpajassa. Sopii sekä organisaation strategiseen kehittämiseen että yksittäisen tiimin nopeaan kokeiluun.

15 minuuttia ilman ryhmäpainetta tuo esiin sen, mitä kysely tai työpaja ei koskaan tavoita.

TOPIIKKA

powered by Topaasia®

Paras työkalu organisaatiokehittämisessä sitten fläppitaulun keksimisen.

(ei sentään, mutta mahdollinen innovaatio kuitenkin)

15 min

per pelikerta

1

pelaaja, ei ryhmäpainetta

1 min

sisällön räätälöinti

Menetelmän periaatteet

Kolme asiaa, jotka selittävät mitä, milloin ja mitä varten menetelmä toimii

1 · Mitä peli tekee

Simuloi reflektiota

Oppimiskokemus
Viihteellinen suoritusOppimiskokemus

2 · Milloin se toimii parhaiten

Sopiva aihe, sopiva motivaatio

Sopiva motivaatio
Ei motivaatiotaErittäin korkea motivaatio

3 · Mitä se kehittää

Yksityisten käytänteiden kehittäminen

Yksityiset käytänteet
Jaettujen käytänteiden kehittäminenYksityisten käytänteiden kehittäminen
Yksityiset ja jaetut käytänteet

Organisaatiokehittäminen tapahtuu kahdella tasolla, jotka ruokkivat toisiaan

Yksityiset käytänteet

Miten työtä tehdään jaetusta kulttuurista riippumatta.

Topiikka keskittyy tähän

Jaetut käytänteet

Miten työtä tehdään yksilöllisistä taipumuksista riippumatta.

Topiikka on rakennettu nimenomaan yksityisten käytänteiden kehittämiseen.

Räätälöity sisältö, kaksi kierrosta

Pelin sisältö räätälöidään minuutissa ja tarkentuu kierros kierrokselta

Kierros 1

Pelataan aiheesta, jota halutaan selvittää

Pelaajalle

Oppimiskokemus

Tekijälle

Dataa tarpeista

Kierros 2

Uusi peli rakennetaan kierros 1:n datan pohjalta

Pelaajalle

Täsmällisempi oppimiskokemus

Tekijälle

Dataa toimenpiteiden pohjaksi

Tarpeet, käyttötavat ja esimerkit

Mihin Topiikka sopii?

Tarpeet, joita Topiikka palvelee

Henkilöstökyselyt

Lue lisää →

Henkilöä arvioivat testit

Kehityskeskusteluun valmistautuminen

Lue lisää →

Käyttötavat

  • Ennen muutoshanketta
  • Ennen 1:1-kehityskeskustelua
  • Tiimipäivän avaus: ensin pelataan, sitten jaetaan tulokset
  • Tiimin tai organisaation itsearvioinnissa
  • Yksilön asennoitumisen itsearviointi

Esimerkkejä käyttötavoista

Sama peli räätälöidään aina uudelleen. Näin sitä on käytetty muun muassa:

AI-uudistuksessa pärjääminenMuutostilanteessa pärjääminenTyökuormituksen itsearviointi
Yksi hyöty, neljä tasoa

Sama rehellinen reflektio näkyy jokaiselle tasolle eri hyötynä

C-level

Näet organisaation riskit ja mahdollisuudet ennen kuin ne näkyvät numeroissa.

Tiimipäällikkö

Tiedät, mitä tiimissäsi oikeasti tapahtuu, ennen kuin astut palaveriin.

Tiimiläinen

Vastauksesi pysyvät anonyymeina: pääkäyttäjä näkee havainnon ja tarpeen, ei tekijää.

Koko organisaatio

Yksilön havainnoista syntyy koko organisaatiolle näkyviä, pohdittuja ilmaisuja tarpeista. Toistuvasti ja kevyesti.

Sama ilmiö, neljä hyötyä. Ei neljä eri tarinaa.

Soft launch -hinnoittelu

Hinta, jonka tiimipäällikkö voi hyväksyä itse

Skaalautuu koko organisaatioon, kun se kannattaa.

Avausmaksu

500 € + alv / vuosi

Tämän jälkeen

5 € / täytetty Topiikka

500 € on tyypillisesti tiimipäällikön oman budjetin sisällä, ei erillistä hyväksyntäkierrosta.

Avausmaksu sisältää:

  • 100 täytettyä Topiikkaa
  • Käyttökoulutus

Täysin GDPR-yhdenmukainen

Varaa esittely

Jussi Galla · galla@topaasia.com · 040 0246626

Topaasia-perhe

Kun on aika keskustella yhdessä, Topaasia jatkaa siitä mihin Topiikka jää

Soft launch käynnissä

Kokeile Topiikkaa ensimmäisten joukossa

Esittelyssä näytämme, miten Topiikka räätälöidään teidän aiheeseenne minuutissa ja millaista dataa yksityinen reflektio tuottaa organisaatiollenne.