Yhteistyössä Työterveyslaitoksen kanssa

Työn voimavarat ja kuormitustekijät -työpaja. Pelaa maksutta Topaasialla.

Vahvistakaa tiiminne psykososiaalisia voimavaroja ja hallitkaa kuormitustekijöitä yhdessä kehittäen. Työpajassa valitsette yhden tiimille tärkeän voimavara- tai kuormitustekijän, jolle teette toimenpidesuunnitelman.

Työterveyslaitoksen Mielenterveyden työkalupakkiin kuuluva työpaja on pelattavissa Topaasialla täysin maksutta. Tunnukset ovat voimassa 60 päivää, eikä pelimääriä ole rajoitettu.

Luo maksuttomat tunnukset →

Kuponkikoodi

TTLPELI

Osoite: play.topaasia.com/redeem-code. Sähköpostin saapuminen voi kestää hetken.

Maksuton

Hinta

60 pv

Käyttöaikaa

Ei rajoituksia

Pelimäärät

6–8 hlö / peli

Suositus

Kesto

Työpaja noin 1,5–2 tuntia, valmistautuminen n. 1–2 tuntia.

Sisältö

Digitaalinen peli tai perinteinen työpaja, 35 psykososiaalista voimavara- ja kuormitustekijää.

Tulos

Konkreettinen toimenpidesuunnitelma yhdelle voimavara- tai kuormitustekijälle.

Kenelle?

Tiimille tai työyhteisölle, joka haluaa kehittää työhyvinvointia ja omaa toimintaa. Vetäjänä voi toimia esimerkiksi esihenkilö, tiimin vetäjä, projektipäällikkö tai HR. Digitaalisessa pelissä osallistujilla täytyy olla käytössään tietokone tai älypuhelin.

Hyödyt?

Tunnistatte mikä työn arjessa antaa voimavaroja tai kuormittaa. Vahvistatte sitoutumista, kun kaikki pääsevät osallistumaan kehittämiseen.

Vaihtoehto 1: Digitaalinen peli

Näin otat pelin käyttöön

Ohjeet digitaalisen pelin hyödyntämiseen osana kehittämistä. Koko käyttöönotto vie muutaman minuutin.

  1. 1

    Työpajan vetäjä ottaa digitaalisen työkalun käyttöön

    Luo tunnukset omalla sähköpostillasi (voimassa 60 päivää) osoitteessa play.topaasia.com/redeem-code.

    Käytä kuponkikoodia TTLPELI. Sähköpostin saapuminen voi kestää hetken.

    Luo tunnukset →

    Kuponkikoodi

    TTLPELI

  2. 2

    Tutustu peliin ja kokeile sitä itse ennen työpajaa

    Ohje käy läpi pelin kulun ja sen, miten äänestykset, muistiinpanot ja yhteenvetoraportti hyödynnetään työpajassa.

    Lataa ohje pelin kulusta ja toiminnallisuuksien hyödyntämisestä (PDF)
  3. 3

    Työpajan vetäjä varaa ajan ja kutsuu osallistujat koolle

    Kutsu osallistujat työpajaan riittävän ajoissa.

    Voit jakaa esittelyvideon linkin osallistujille tutustuttavaksi ennen työpajaa.

  4. 4

    Työpajan toteutus

    Edetkää työpajan ohjeen mukaisesti.

  5. 5

    Toimenpidesuunnitelman toteuttaminen

    Sopikaa milloin seuraatte toimenpiteiden edistymistä ja tavoitteiden saavuttamista.

Digitaalisen pelin esittelyvideo ja ohjeet

Katso, miten peli etenee

Esittelyvideon voi jakaa osallistujille ennen työpajaa. Videon sisältö on saatavilla myös pdf-muodossa.

Vaihtoehto 1

Digitaalinen peli

  • Digitaalinen peli ohjaa priorisoimaan työn tärkeimmät voimavarat ja merkittävimmät kuormitustekijät. Näistä valitaan yhdessä tärkein.
  • Pelissä osallistaminen on helppoa: pelin avulla on helppo äänestää ja tehdä muistiinpanoja yhteisen näkemyksen muodostamiseksi. Peli ohjaa eteenpäin ja yhteenvetoraportti syntyy automaattisesti.
  • Suositus on 6–8 osallistujaa per työpaja. Merkittävästi isompi tiimi kannattaa jakaa pienempiin ryhmiin.
  • Lopputuloksena teette konkreettisen toimenpidesuunnitelman yhdelle voimavara- tai kuormitustekijälle.

Valitse digitaalinen peli

  • kun haluat hyödyntää digitaalista peliä tiimin osallistamiseksi.
  • kun jokaisella osallistujalla on käytettävissä älypuhelin tai tietokone.
  • kun haluat toteuttaa työpajan paikasta riippumatta: etänä, hybridinä tai kasvokkain.
Luo maksuttomat tunnukset →

Kuponkikoodi

TTLPELI

Tietojen käyttö ja palaute digitaalisen pelin käytöstä

Työterveyslaitos ei pysty tarkastelemaan Topaasia-palveluun tallentuvia tietoja. Työterveyslaitoksen on kuitenkin mahdollista saada Topaasian kautta tietoja työkalun käytöstä sellaisella tasolla, josta työkalua käyttäneitä ryhmiä tai organisaatioita ei voi tunnistaa.

Käyttäjätunnukset tilanneilta voidaan pyytää vapaaehtoista palautetta työkalun käytöstä.

Vaihtoehto 2: Perinteinen työpaja

Haluatko työpajan perinteisesti ilman osallistavan keskustelutyökalun apua?

Voit vetää työpajan perinteisestikin, katso ohjeet TTL:n sivulta →

Lataa perinteisen työpajan vetäjän ohje (PDF)

35 tekijää neljästä teemasta

Mitä ovat työn psykososiaaliset voimavara- ja kuormitustekijät?

Työyhteisön toimivuus11 korttia

  • arvostus
  • ongelmatilanteiden selvittäminen
  • tuki ja apu
  • yhteistyö
  • roolit ja vastuut
  • vuorovaikutus
  • tiedonkulku
  • työnjako
  • ilmapiiri
  • luottamus
  • palaute

Johtaminen9 korttia

  • esihenkilötyö
  • pelisäännöt
  • päätöksenteko
  • oikeudenmukaisuus
  • ennakointi
  • toiminnan kehittäminen
  • henkilöstön mielipiteet
  • työhyvinvointi
  • toiminnan tavoitteet

Työn sisältö7 korttia

  • perehdyttäminen
  • vaikutusmahdollisuudet
  • osaaminen
  • etätyökäytännöt
  • työajat ja joustot
  • tavoitteiden selkeys
  • työn innostavuus

Kuormittavuus8 korttia

  • työn määrä
  • kiire
  • keskeytykset
  • muutokset
  • tiedon hallittavuus
  • pirstaleisuus
  • ristiriitaiset odotukset
  • työturvallisuus

“Digitaalinen peli ohjaa priorisoimaan työn tärkeimmät voimavarat ja merkittävimmät kuormitustekijät.”

Työterveyslaitos

Työn voimavarat ja kuormitustekijät -hanke

Webinaaritallenne

Katso webinaaritallenne

Webinaarissa käytiin läpi työpajaan liittyvät kysymykset ja panelisteina olivat Pia Perttula ja Tiina Kauranen Työterveyslaitokselta.

Vinkki: kartoita lähtötilanne kyselyllä

Mielenterveyden työkalupakkiin kuuluu myös maksuton kysely, jolla voi mitata henkilöstön kokemuksia työn voimavaroista ja kuormitustekijöistä ennen työpajaa. Työpajan voi kuitenkin pelata myös ilman kyselyä.

Tutustu kyselyyn TTL:n sivuilla →

Pelaa maksutta. Aloita tänään.

Luo tunnukset osoitteessa play.topaasia.com/redeem-code ja käytä kuponkikoodia TTLPELI. 60 päivää käyttöaikaa, ei rajoituksia pelimäärillä.

Luo maksuttomat tunnukset →