Pelillinen osallistamisen sprintti
Ketteriä keskusteluja työyhteisölle tärkeistä aiheista, kuten strategiasta, henkilöstökyselyistä, taloudesta, yhteisöllisyydestä tai johtajuudesta.
Osallista innostavasti työyhteisönne jopa yhden kuukauden aikana.
Varaa esittely“Koen Topaasian olevan täydellinen työkalu kyselyiden tueksi, jotta tuloksista saadaan aikaan konkreettisia toimia ja henkilöstö kokee, että heidän vastauksillaan on merkitystä.”
Jenni Mäkinen
HR Coordinator, WSOY
“Saimme meidän työyhteisötutkimuksen purettua ja päätettyä konkreettiset kehityskohteet.”
Henrik Ikonen
Digitaalisten oppimisratkaisujen päällikkö, Jollas instituutti
“Topaasian avulla kehityskohteet saadaan luonnollisesti riittävän konkreettisiksi ja pieniksi teoiksi, joihin porukka oikeasti pystyy sitoutumaan.”
Anna Kaisa Ojala
Henkilöstösuunnittelija, Turun kaupunki
Pelillinen tapa pitää keskustelun aiheessa
Pelisessiot ovat osallistavia dialogeja, joissa osallistujat tulevat nähdyksi ja kuulluksi. Pelit johtavat käytännön toimenpiteisiin, parempaan yhteisöllisyyteen, sitoutumiseen ja yhteisymmärrykseen.
Yhtenäinen, toistettava rakenne osallistaville keskusteluille
Topaasian avulla kuka tahansa fasilitoi tasa-arvoisia ja osallistavia keskusteluja tärkeistä aiheista. Peli auttaa viemään keskustelua eteenpäin ja kiteyttämään käytännön toimenpiteet.
Keskusteluista kertyy laadullista dataa päätöksenteon tueksi
Keskustelut Topaasialla tarkoittaa, että data kerääntyy sessiosta automaattisesti ja se tekee laadullisen datan dokumentoinnista helppoa. Kerääntyvä data ja näkemykset keskusteluista auttavat johtoa kehityshankkeiden päätöksenteossa.
“Topaasialla tiimi pääsee keskustelun pihviin huomattavasti nopeammin käsiksi kuin perinteisellä post-it lappumenetelmällä. Päähyöty on nopeasti oikeista asioista keskustelu juuri siinä hetkessä.”
Samuli Kiviniemi
Digital development & culture lead, Sanoma Media Finland Oy
“Topaasialla tiimi itse tekee näkyväksi sen mikä heille on siinä hetkessä tärkeintä. Se avaa tiimin sielunmaisemaa ja toimii avaimena yhdessä sopimiselle siitä, mitä seuraavaksi tapahtuu.”
Heli Satokangas
Työhyvinvointipäällikkö, BRP Finland
“Pelin logiikka mahdollisti, että lopuksi olo on kirkas, eli tiedetään mihin pitää nyt keskittyä. Tavallaan se on helpottavaa, että lukemattomien kehitysideoiden edessä onkin selvää mihin tartutaan seuraavaksi.”
Hanne-Mari Miskala
Henkilöstöpäällikkö, Aava & Bang
Miten sprintti etenee?
Pelinvetäjien koulutus
Pelipakan valmistuttua pelinvetäjät koulutetaan työkalun käyttöön. Pilotin peleissä Topaasia tukee pelinvetäjiä alussa, jotta ensimmäiset pelisessiot onnistuvat varmasti.
- Koulutetaan pelinvetäjät
- Kesto 1–2 tuntia
Pelisessiot
Pelisessioiden vetäminen jakaantuu koulutettujen pelinvetäjien kesken. Yhteen pelisessioon osallistuu 4–8 henkilöä.
- 10–20 pelisessiota
- Yhden session kesto 30–90 min
- Pelit pelataan kuukauden aikana
Tulosten purku
Puramme keskustelut erillisellä raportilla ja autamme hyödyntämään Topaasian analyysityökalua.
- Analyysityökalun käyttöönotto
- Topaasia toimittaa raportin pelisessioista
Miksi kokeilla osallistamisen sprinttiä Topaasialla?
Uusi ja moderni tapa käydä kehittäviä keskusteluja
Nykyajan henkilöstö kaipaa osallisuutta tavalla, joka luo yhteisöllisyyttä, mutta johtaa myös toimintaan. Topaasia on turvallinen, nopea ja moderni tapa osallistaa henkilöstöä.
Osallistamisen sprintillä on tyytyväisyystakuu!
Mikäli ette ole sprinttiin ja sen tuloksiin tyytyväisiä, niin rahat takaisin.
Helppo tapa kokeilla
Sprintin aikana saatte valmiudet ja opitte käyttämään Topaasiaa, sekä kokemuksia sen käytöstä. Teidän ei kuitenkaan tarvitse sitoutua työkaluun pidemmäksi aikaa, jos ette halua.
Asiakaskokemus: Jollas instituutti
“Ehdottomasti suosittelisin. Tämäntyyppisiä työkaluja on pakko päästä itse kokeilemaan, jotta näkee onko niistä hyötyä omiin tekemisiin. Yhteistyö Topaasian kanssa on helppoa, mutkatonta ja vaivatonta — palvelu on joustavaa ja asiakkaan tarpeita on kuunneltu.”
Henrik Ikonen, päällikkö, osaamisen kehittäminen