Kim Väisänen & Topaasia: hyötypelejä bisneksen kehittämiseen

Kim Väisänen on itäsuomalaislähtöinen startup-sijoittaja, yrittäjä, sarjaepäonnistuja, tietokirjailija, hallitusamatööri ja keynote-puhuja.

Hän on tuttu tv:stä Suomen Leijonan luolasta ja hän on voittanut kaksi kertaa tasavallan presidentin myöntämän kansainvälistymispalkinnon.

Topaasia ja Kim Väisänen ovat tehneet sisältöyhteistyössä hyötypelejä liiketoiminnan kehittämiseen.

Kimin kanssa tehdyt pelit auttavat yritysten johtoryhmiä, myyntijohtajia, myyntitiimejä, sekä yrittäjiä.
Tuloksia tunnissa työyhteisöpeleillä.

Kim Väisäsen kanssa sisältöyhteistyössä tehdyt pelit:

Yrittäjyys, Vienti ja Huippumyynti

kim väisänen_yrittäjyys_peli
kim väisänen_ huippumyynti_peli
kim väisänen_yrittäjyys_peli

Yrittäjyys-peli

“Kiteyttäisin yrittämisen siten, että yrittäjä pyrkii pääsemään päämääriinsä omin kyvyin ja palkkaamiensa ihmisten avulla. Yrittäjä yrittää toteuttaa itseään ja unelmaansa yrittämisestä. Mutta se ei ole diagonaali suora jana, vaan se on ylös, alas, ylös, alas. J. Karjalaisen sanoituksen mukaan: yrittäjyys on kuin pyhää vihaa ja suurta rakkautta, joo mä kaiken nään.” -Kim Väisänen

Yrittäjyys-peli koostuu neljästä teemasta: markkina, lisäarvo, tarkoitus ja mitattavuus. Pelissä on yhteensä 52 erilaista korttia, jokaisessa teemassa 13, jotka auttavat ajattelemaan, käsittelemään ja kehittämään yritystä ja yrittäjää.

”Vienti – Pakka on tarkoitettu siihen, että tehtäisiin ajatustyötä, kun ruvetaan tekemään vientiä. Mietittäisiin todella tarkkaan, tarvitsemmeko vientiä. Colin McPowellin doktriinin ensimmäinen kysymys on “Onko meidän pakko harjoittaa vientiä? Olisiko vienti vältettävissä?” Vaihtoehtoina voisi olla esimerkiksi, että laajennetaan kotimaassa toisiin asiakassegmentteihin tai tehdään uusia tuotteita kotimaan markkinoille.”

-Kim Väisänen

kim väisänen_ huippumyynti_peli

Ei huippumyyjäksi synnytä, huippumyyjäksi kasvetaan tekemisen ja etenkin kurinalaisen tekemisen kautta.

Kirjassaan Huippumyyjistä Kim Väisänen kysyi haastateltavilta mitä myynti heidän mielestään pohjimmiltaan on. Kaikki vastaavat säännönmukaisesti, että myynti on asiakkaan tarpeen ymmärtämistä, asiakkaan ongelman ymmärtämistä johon sitten löydetään vastinpariksi sopivia palveluita, ratkaisuja ja lisäarvoa omasta tarjoomasta.

Nykyään huippumyynti on ammattimaista ja prosessimaista. Se ei ole “taide meets science”, vaan huippumyynnissä on kaiken kaikkiaan hyvin prosessimaiset piirteet.

Mikä Topaasia?

  • Topaasia on hyötypeli, jossa pelaajat keskustelevat korttien avulla pelin aiheesta ja tekevät lopuksi konkreettisen toimenpidesuunnitelmaan.

  • Pelisessio korvaa työpajastelun ja tekee asian käsittelyn hauskaksi, osallistavaksi ja tehokkaaksi.

  • Sopiva osallistujamäärä: 3-10 hlö

  • Kesto: noin 60 min

  • Topaasia toimii verkossa. Se ei vaadi erillisia ohjelmien asennuksia.

  • Sessiossa on yksi pelinjohtaja ja muut osallistuvat peliin pelaajina

  • Topaasian digitaalinen versio sisältää +50 erilaista pelisisältöä, jotka on tehty huippuasiantuntijoiden kanssa, kuten Kim Väisänen, Esa Saarinen, Teknologiateollisuus ry, Vincit Oyj, Janetta Ekholm ja monia muita.

Yrittäjänä ja kanssayrittäjänä olen täysin tietoinen siitä, että hyvin harvat tiimit toimivat täydellä potentiaalilla. Topaasia auttaa rakentamaan paremmin toimivia tiimejä.
-Kim

Blogihaastatteluja feat. Kim Väisänen

kim_väisänen_huippumyynti_c_matias_ulfves_kasvuopen
kim väisänen - näin viet, etkä vikise
Kim_Väisänen_Yrittäjyys_blogikansi