Topaasia®: Merkitys pelin avulla keskustellaan yrityksen olemassaolon oikeutuksesta. Syystä, miksi ollaan olemassa ja miten se näkyy asiakkaille, työntekijöille ja muille sidosryhmille.
Pelin sisältöyhteistyössä Vincitin Redcell – yksikkö.
Kenelle: Yrityksen johto
Kesto: Noin tunti. Isommilla peliporukoilla (+8hlö) pelisessiot kestävät yleensä 1,5h.
Pelin sisältö: 52 asiakorttia, 9 näkökulmakorttia, tiimalasi, sääntökirja
Pakan viitekehys eli maat:
Merkitys: Hahmottaa ymmärrystä yrityksen vaikutuksesta ympäröivään maailmaan.
Tulevaisuus: Hahmottaa ymmärrystä tulevaisuuden toimintakentästä ja yrityksen roolista siinä.
Muutoskyvykkyys: Hahmottaa ymmärrystä muutosta mahdollistavista ja estävistä tekijöistä yrityksen kulttuurissa.
Verkostot: Hahmottaa kykyä toimia ja tuottaa arvoa verkostoissa.
<– Esimerkkikortteja pelistä voit selata kuvagalleriasta.
Hintaan lisätään arvonlisävero 24%.